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Se muestran los artículos pertenecientes al tema TECNOLOGIA.

LARGE HADRON COLLIDER (LHC)

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El Gran Colisionador de Hadrones, el proyecto de investigación en física cuántica más ambicioso de la historia, está finalmente construido y ya tiene fecha de arranque: el 10 de septiembre de 2008. Ese día, el laboratorio en el que el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN) ha invertido unos 5.000 millones de euros, recibirá su primer rayo de protones y empezará a funcionar. Así lo anunció este jueves el CERN, en un comunicado que esperaban tanto los incondicionales de la investigación nuclear como los detractores del laboratorio.

"El LHC es el acelerador de partículas más potente del mundo, producirá rayos siete veces más energéticos que cualquier máquina anterior y de una intensidad alrededor de 30 veces superior cuando alcance el rendimiento para el que fue diseñado, probablemente en 2010. Ubicado en un túnel de 27 kilómetros de distancia, se apoya en tecnologías que no habrían sido posibles hace 30 años. El LHC es, de alguna manera, su propio prototipo", describe el centro europeo.

Protones de alta energía en dos haces en sentido contrario chocarán en busca de las firmas de la supersimetría, la materia oscura y los orígines de la masa.
Los haces de miles de millones de protones viajarán a una velocidad cercana a la de la luz por el anillo, circulando por el anillo y guiados por cientos de poderoso imanes. Existen cuatro puntos en los que los protones pueden colisionar. Se trata de los experimentos conocidos como :ALICE, ATLAS, CMS y LHCb. Las colisiones se observarán cuidadosamente en busca de partículas exóticas.

En resumen los objetivos de los experimentos son:

-Qué es la masa (se sabe cómo medirla pero no se sabe qué es realmente)
-El origen de la masa de las partículas (en particular, si existe el bosón de Higgs)
-El origen de la masa de los bariones
-Cuántas son las partículas totales del átomo
-Por qué tienen las partículas elementales diferentes masas (es decir, si interactúan las partículas con un campo de Higgs)
-El 95% de la masa del universo no está hecho de la materia que se conoce y se espera saber qué es la materia oscura
-La existencia o no de las partículas supersimétricas
-Si hay dimensiones extras, tal como predicen varios modelos inspirados por la Teoría de cuerdas, y, en caso afirmativo, por qué no se han podido percibir
-Si hay más violaciones de simetría entre la materia y la antimateria



El LHC ha generado un debate sin precedentes en el mundo de la física. Dos científicos, el estadounidense Walter Wagner y el español Luis Sancho llegaron a denunciar al CERN por "genocidio potencial", al considerar que el LHC exponía la humanidad a dos riesgos: la creación de un agujero negro que se tragaría la Tierra y la generación de una "materia extraña" que convertiría el planeta en una estrella de neutrones sin vida. Según Wagner y Sancho, la combinación de ambos peligros genera una probabilidad del 75% de que el LHC acabe con la Tierra. O, cómo explicó Sancho a la justicia estadounidense, "el CERN quiere que juguemos a la ruleta rusa con dos balas".
El proceso judicial lanzado por los dos científicos ya ha abierto un importante debate en EEUU. Medios de comunicación como el diario The New York Times y el canal de televisión MSNBC han dado una amplia cobertura, confrontando la opinión de Walter Wagner con la de físicos más académicos. Como no podía ser de otra forma con un debate científico sobre el fin del mundo, el tema también ha suscitado ya centenares de reacciones entre los blogueros.

Según el propio Luis Sancho en una entrevista para adn.es: “El experimento intentara replicar el big bang en la tierra y crear materia de máxima masa. Las dos únicas formas de materia de mayor masa conocidas son los agujeros negros y la materia extraña, componente de las estrellas de neutrones, y en la física estándar ambas catalizan la transformación de nuestra materia radiante, destruyendo la Tierra. Mientras que el big bang es la mayor explosión cósmica del Universo.
Así pues en esencia los tres experimentos reales que el CERN llevara a cabo, replicar el big bang, crear materia extraña y agujeros negros son tres experimentos que en el universo destruyen estrellas y galaxias. Sólo una especie tan arrogante como la nuestra puede ahora decir que recrear las condiciones de energía del big bang en la Tierra no ofrece ningún riesgo.
El mismo CERN reconoce que al ser un experimento nuevo, la recreación del big bang traerá sorpresas. Pero se sabe ya bastante de lo que se producirá en el CERN. Puesto que el acelerador previo al CERN, el RHIC, creó un liquido ultradenso de materia extraña, inestable todavía por no tener suficiente energía, pero que ya mostraba las cualidades de un proto-agujero negro.
Pero la energía añadida del LHC (unas 50 veces mas) será suficiente para que esos fetos de materia extraña nazcan con estabilidad y empiecen a crecer absorbiendo nuestra materia.”


La inmensa mayoría de los físicos académicos, como el español Juan José Cadenas, consideran que esas tesis tienen un probabilidad tan escasa que no se deben tomar en cuenta.
Desde Ginebra, donde están las instalaciones, explican que "arrancar la máquina no se resume a darle a un botón", sino que "es un largo proceso que empieza con la refrigeración de cada uno de los ocho sectores" y sigue con las pruebas electromagnéticas. Esas etapas se llevaron a cabo a finales de julio.
La siguiente consiste en sincronizar el colisionador LHC con el acelerador, "el último eslabón en la cadena". Dicha sincronización entre las dos máquinas necesita "una precisión del orden de un nanosegundo" y se probará en agosto y septiembre, antes de poner en marcha el LHC. Entonces, el primer rayo podrá llegará al LHC y, según el comunicado, "llevará la investigación en física a campos inexplorados"...

Fuente: adn.es



U2 - Until The End Of The World


Martes, 19 de Agosto de 2008 10:48. Alter Ego: VEN0M. ;?> Hay 2 comentarios.

LA HISTORIA DE LA VENTANA

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El siguiente artículo está literalmente cortado y copiado de la revista que la excelente web NeoTeo ofrece mensualmente. Se lo dedico a todos aquellos que cada vez que hablan de ordenadores es para defenestrar a Windows, aunque no tengan ni idea sobre Linux y, obviamente el único Sistema Operativo que tienen instalado es Windows.

Había una vez un mundo donde los ordenadores eran máquinas enormes, caras y muy complicadas de usar. La información se representaba sobre pantallas mediante crípticos caracteres, los programas se ejecutaban mediante órdenes escritas que solo los especialistas manejaban con soltura, y los documentos que veías en la pantalla no se parecían en nada a lo que obtendrías al imprimirlos. La década de 1970 estuvo dominada por estas máquinas. Básicamente, se tenía un ordenador central caro y poderoso, y muchas terminales “bobas” que no eran más que una extensión del ordenador principal. Todo el trabajo se hacía sobre una interfaz basada en caracteres. Las impresoras rara vez eran capaces de imprimir algo más que letras y números, a menudo utilizando para ello una sola tipografía. Por otro lado, comenzaban a aparecer las llamadas “Home Computers”, u Ordenadores Hogareños. Estos pequeños artefactos eran muchísimo más limitados que los ordenadores utilizados por las empresas, pero tenían la ventaja de ser accesibles por el público en general, ya que su costo era miles de veces menor. Además, eran mucho más sencillos de usar. Lamentablemente, no se podían realizar las tareas de cálculo o manejo de enormes bases de datos en un pequeño ordenador domestico. En algún lugar, a mitad del camino entre estas dos familias, estaba el futuro.

La empresa Xerox, especializada en el desarrollo y fabricación de maquinas copiadoras, intuyó que el empleo de ordenadores en algún momento haría posible la “oficina sin papeles”: los documentos se transferirían directamente entre ordenadores, siendo muy pocos los casos en que se justificase que la información fuese impresa obre papel. Para una empresa que fabricaba fotocopiadoras, este iba a ser un mundo muy difícil.
La solución al problema de Xerox pasaba por formar parte de las oficinas del futuro, basadas en ordenadores más pequeños que un mainframe, pero más poderosos que una Home Computer. Para ello, creo una división especial llamada PARC (Palo Alto Research Center), con sede en Palo Alto, California. Ese centro, que sería la cuna del paradigma de la interfaz gráfica de usuario (GUI), fue fundado en 1970.
PARC estaba integrado por un selecto grupo de investigadores en hardware, software y otras ciencias relacionadas. Se dice que, en un momento determinado, de los 100 mejores investigadores del mundo, 58 trabajaban en Palo Alto. En PARC se crearon muchos de los estándares actuales, pero Xerox fracasó al intentar convertirlos en productos comerciales.
Casi todos los elementos que forman parte de tu pantalla nacieron el PARC. Los iconos, las ventanas y los gráficos de mapas de bits tuvieron su origen en Palo Alto. Pero también en el PARC se utilizarían por primera vez el ratón, el mando de juegos, la red Ethernet, las primeras impresoras láser y la programación orientada a objetos mediante el lenguaje Smalltalk.
Xerox invirtió más de 100 millones de dólares en este proyecto, que darían como resultado directo dos inventos: el Alto, que fue el primer ordenador personal, aunque no se llegara a comercializar, y el Star. El entorno gráfico de estos ordenadores puede considerarse como las primeras GUI disponibles. El Xerox Star no era un ordenador independiente. Formaba parte de un sistema que se conectaba con otras estaciones de trabajo y servicios de red vía Ethernet. Costaba unos U$S 16.000, pero necesitaba de un servidor de archivos y un servidor de impresoras. Instalar una oficina con dos o tres Star podía costar entre U$S 50.000 y U$S 100.000. Solamente se vendieron unas 25.000 unidades.

A pesar del fracaso comercial, Xerox y sus investigadores estaban destinados a cambiar la historia de la informática. Jef Raskin fue uno de los integrantes del equipo de trabajo de Palo Alto, que se pasó a la recién nacida Apple. Raskin convenció a Steve Jobs (CEO de Apple) de que debía visitar Palo Alto para ver lo que allí se investigaba. Hasta ese momento, Apple se había esforzado por ofrecer un ordenador de uso masivo y fácil de usar. Cuando Jobs vio los resultados y prototipos de PARC, supo que esa era la tecnología que necesitaba para sus ordenadores.
Aquí aparecen dos versiones de la historia: una sostiene que Jobs directamente “robo” las ideas de Xerox, mientras que la otra dice que el empresario le entregó a Xerox acciones de Apple a cambio del permiso para volver a PARC con algunos de sus programadores, para inspirarlos en los conceptos de GUI, y Xerox estuvo de acuerdo.
En esa época Apple estaba comenzando a trabajar en los proyectos Lisa y Macintosh. Si bien las interfaces de ambas empresas no eran idénticas, el concepto era básicamente el mismo. En PARC había íconos, pero no estaban asociados con archivos. Se empleaban más que nada como botones para ingresar comandos de acción. Apple llevó todo esto mucho más lejos, pero sin copiar el código de Xerox. Solo tomó ideas, el diseño de ambas interfaces y sistemas fue radicalmente distinto. Todos los sistemas operativos posteriores de Apple, incluso los derivados de NEXTSTEP, tienen algo de lo creado por PARC.

Otro dato que mucha gente desconoce es que Microsoft fue una de las primeras compañías en desarrollar software para Apple. Steve Jobs tenía muy claro que necesitaba software para que Macintosh fuese un éxito, y Microsoft era la solución. En sus orígenes, la empresa de Bill Gates se especializaba en los lenguajes de programación. Más tarde comprarían y revenderían a IBM el DOS ingresando al mercado de los Sistemas Operativos. El nacimiento de Macintosh coincide con el ingreso de Microsoft en el mercado de las aplicaciones.
Para poder escribir un programa de ordenador, es necesario conocer todo sobre él, por lo que Jobs tuvo que mostrar a Microsoft los primeros prototipos de Macintosh. A Bill Gates le causó muy buena impresión el sistema operativo de Apple, y comenzó a buscar la forma de emplear los iconos, ventanas y ratones en la plataforma IBM PC.
Según cuentan algunos, Gates presionó a Jobs para que le permita utilizar partes de la interfaz de Macintosh en PC, a cambio de no demorar el lanzamiento de las aplicaciones que Apple necesitaba. Esto sería el puntapié inicial para lo que luego se llamaría Windows 1.0. Todas las futuras demandas legales de Apple contra Microsoft por el uso de algunos elementos de la GUI se vieron debilitadas debido a este antiguo acuerdo entre ambas empresas.

A pesar de ser historia reciente, muchos de los hechos detrás de la historia de Windows tienen visos de leyenda. Se dice que Microsoft se llevó el mejor programador de Mac para que tomara casi todas las decisiones de diseño de la primera versión de Windows. Se asegura que Bill Gates le dijo “la PC debe verse y trabajar tal como una Mac”. Por supuesto, esta es la historia favorita de los usuarios del sistema operativo de Apple. Más allá de todo esto, lo que hay que rescatar de esta historia es la labor fundamental que realizó el PARC de Xerox. Sin los trabajos de Palo Alto, la informática posiblemente nunca hubiese sido una herramienta accesible a todo el mundo, ya que sin una interfaz grafica sencilla de usar, solo un pequeño porcentaje de los actuales usuarios podría manejar un ordenador. Muchas veces las grandes ideas parecen adelantadas para su época, o fracasan como productos comerciales. En lo que hace a las interfaces graficas, Xerox hizo una excelente labor de investigación, y empresas como Apple y Microsoft se encargaron de convertirlas en un producto masivo.


Zero 7 - Futures

 

Sábado, 19 de Abril de 2008 19:43. Alter Ego: VEN0M. ;?> Hay 8 comentarios.

NEC SX-9

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La compañía japonesa NEC ha anunciado la disponibilidad del superordenador SX-9, al cual han definido como “el supercomputador con vectores más rápido del mundo”. Dicho título se lo ha ganado por ser el primero en alcanzar una velocidad de procesamiento de datos de 839 Teraflops. 


NEC lanzó al mercado un superordenador con el que espera hacerle competencia a IBM y Cray, los líderes mundiales en ese campo. NEC jamás había logrado que uno de sus productos estuviese en el “Top Ten” de los que procesan información más rápidamente. Pero con el SX-9, que es capaz de procesar datos a una velocidad de 839 Teraflops podría, al menos en teoría, ocupar el primer puesto.


Un Teraflop equivale a un trillón de cálculos por segundo. Por ejemplo, el modelo BlueGene/L de IBM, del Labotatorio Nacional Lawrence Livermore de California, que encabeza actualmente la lista de los 500 superordenadores más veloces, ejecuta 280,6 Teraflops.


Físicamente, el sistema tiene el tamaño de una máquina expendedora de refrescos grande. Pero guarda en sus tripas una CPU capaz de alcanzar los 102.4 Gigaflops por núcleo. Además, el SX-9 dispone de una memoria compartida de hasta 1 Terabyte que se conecta a los núcleos mediante un bus de datos con velocidades de hasta 128 Gbps.
Otra de las ventajas de este modelo es que se reducen en un 75 por ciento el espacio y el consumo energético respecto a los modelos anteriores, gracias a su diseño LSI (Large Scale Integration) y la tecnología de encapsulados de alta densidad. 

Las supercomputadoras se emplean en investigaciones avanzadas en áreas tales como la ciencia espacial, las simulaciones ambientales y la meteorología, actividades que requieren un gran poder de procesamiento para llevar a cabo millones de cálculos muy complejos. La compañía espera iniciar la comercialización del SX-9 el próximo mes de marzo a través de la modalidad de leasing (alquiler con opción a compra) y prevén vender alrededor de 700 unidades en los tres próximos años. Según se supo, se alquilará por el equivalente a 26.000 dólares al mes.
 ¿Se lo piden a los Reyes Magos?

Fuente:
NeoTeo
 


Wipeout 2007


Viernes, 04 de Enero de 2008 13:52. Alter Ego: VEN0M. ;?> No hay comentarios. Comentar.

BREAKING NEWS

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El reproductor que ven a mi derecha lo he integrado básicamente para trabajar en mi casa en estas fiestas con el Catia, y escuchar música sin que el ordenador me tire de más memoria, ya que Catia es un programa que se utiliza en el 100% de las empresas aeronáuticas (para hacer todos los aviones comerciales), y se podrán imaginar los recursos que pide (sólo tengo 1,5 GB de RAM)

Al grano, hay 45 canciones elegidas por mí, y para mí, en el reproductor, pero por si a alguno se le ocurre escuchar buena música, y para que no pase lo que a 4impulse, daré unas nociones básicas de funcionamiento:

 

1. Al entrar en el blog, el reproductor se cargará automáticamente, pero hay que esperar un poquito, así que al principio no pulsen a nada.

 

2. Para empezar a escuchar música deben trasladar esa flecha blanca que aparece en su pantalla y que se mueve según mueven ustedes el ratón, al cuadrado verde grande con flecha negra en el centro (del reproductor), y hacer clic.

 

3. Si desean cambiar de canción, deben llevar la flecha blanca anteriormente mencionada a la parte inferior del reproductor y luego clic. Y si desean escuchar una canción anterior es la misma operación.

4. Si dan mucho a la flecha “Next Track”, el reproductor se cabrea y ya no deja seguir más hasta que no se haya terminado de escuchar la canción que esté sonando, así que si desean escuchar otros temas deberán actualizar la página dando a F5 (en el teclado, sí), haciendo clic en el logo superior del blog (donde aparece mi foto y pone ven0m), o en el botón actualizar de su explorador.

 

5. Si desean subir el volumen, muevan la flecha blanca de su ratón a la parte inferior derecha, y simplemente al pasar aparecerá una barra vertical para mover el volumen.

 

Miércoles, 19 de Diciembre de 2007 15:56. Alter Ego: VEN0M. ;?> Hay 4 comentarios.

SIMPSONIZEME

Como parte de su promoción de “Los Simpson: la película”, Burger King ha puesto en marcha la web Simpsonizeme.com en la que a través de una herramienta bastante novedosa, podemos transformar una foto de nuestra cara en una caricatura dibujada al estilo de Los Simpson.

En la web están las instrucciones para hacer la transformación, pero básicamente lo que se necesita es una foto de la cara en primer plano con mucho contraste, con una resolución mínima de 640×480 y en color. Una vez con todo ello, se sube la foto y al cabo de unos segundos aparecerá una primera versión de la cara que se puede retocar con muchas más opciones de las que ofrecía el editor de la página oficial de la película. Si se le dedica un rato, se puede obtener una caricatura bastante aproximada de casi cualquier rostro. Para muestra un botón.

4Turbinas Alias Flashman - Ezra Alias Jack


Mescal Alias The Killer Nurse - Hiperon Alias Fitipaldi


Rictus Alias Am I Ñoño? - Loki Alias MAcho Man


Viernes, 05 de Octubre de 2007 17:43. Alter Ego: VEN0M. ;?> Hay 5 comentarios.



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